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Archiv von www.eurogamer.de

Wir können jetzt auch die Server Geschwindigkeit besser ermitteln. Dazu ist es notwendig diese Datei herunterzuladen und diese im Web bzw Root Ordner der eigenen Webseite hochzuladen. Wird diese Datei erkannt, kann der Server Speed besser ermittelt werden.

https://www.eurogamer.de hat einen Pagespeed von 68

Score-Entwicklung der letzten 20 Abfragen

Pagespeed Entwicklung der Domain https://www.eurogamer.de

Detailierte Auswertung erneut starten!


Letzten Auswertung vom 11.9.2019 20:51 Uhr

Server-Daten (37/60)

22/30
1,850 Sek.

8/10
Daten: 399,555 KB (0,688 MB unkomprimiert)

1/5
Speed: 50,507 KB/s

0/5
Ping: --- ms

6/10
Erster Connect nach 281,495 ms
Transferstart nach Connect: 374,083 ms (Latenz*)

Der Server liefert die Daten komplett oder zumindest teilweise komprimiert aus. Das eingesparte Datenvolumen beträgt 304,905 KB.

Website-Daten (31/40)

20/20
22,483 KB mit 3 Images

0/8
336,596 KB mit 19 JavaScript-Files (483,957 KB unkomprimiert)

6/7
18,438 KB mit 3 CSS-Files (89,738 KB unkomprimiert)

5/5
22,038 KB reiner HTML-Code (108,281 KB unkomprimiert)

Geladene Bilder

1. /2018/eg12/EG-Logo-de.png/EG11/resize/-1x92/format/png/logo.png?v20190911135508 (18,151 KB)
2. /2018/eg12/EG-LogoReversed-de.png/EG11/resize/-1x36/format/png/logo.png?v20190911135508 (4,332 KB)
3. /p?c1=2&c2=8518622&cv=2.0&cj=1 (0,000 B)

Geladene JS-Dateien

1. https://www.eurogamer.de/vendor/jquery/dist/jquery.min.js?v20190911135508 (29,958 KB - 86,079 KB)
2. https://www.eurogamer.de/vendor/jquery-jsonp/src/jquery.jsonp.js?v20190911135508 (2,762 KB - 7,505 KB)
3. https://www.eurogamer.de/scripts/jquery.viewport.js?v20190911135508 (444,000 B - 1,751 KB)
4. https://www.eurogamer.de/scripts/videoPlayer.js?v20190911135508 (1,744 KB - 4,879 KB)
5. https://www.eurogamer.de/scripts/NewsletterSubscriber.js?v20190911135508 (483,000 B - 1,038 KB)
6. https://www.eurogamer.de/scripts/FollowButtons.js?v20190911135508 (0,857 KB - 2,808 KB)
7. http://cdn.gamer-network.net/plugins/dfp/async.dfp.1.1.25.min.js (2,612 KB - 7,161 KB)
8. https://www.eurogamer.de/vendor/js-cookie/src/js.cookie.js?v20190911135508 (1,490 KB - 3,792 KB)
9. https://www.eurogamer.de/scripts/CookieGDPR.js?v20190911135508 (1,175 KB - 3,623 KB)
10. https://www.eurogamer.de/scripts/LanguageBar.js?v20190911135508 (633,000 B - 1,566 KB)
11. https://www.eurogamer.de/scripts/LazyCovers.js?v20190911135508 (538,000 B - 1,343 KB)
12. https://www.eurogamer.de/scripts/SidebarAds.js?v20190911135508 (0,947 KB - 2,566 KB)
13. https://www.eurogamer.de/scripts/Countdown.js?v20190911135508 (0,689 KB - 2,091 KB)
14. https://www.eurogamer.de/scripts/FacebookLogin.js?v20190911135508 (669,000 B - 1,751 KB)
15. http://imasdk.googleapis.com/js/sdkloader/ima3.js (255,848 KB - 255,848 KB)
16. https://www.eurogamer.de/scripts/VideoExplorer.js?v20190911135508 (1,312 KB - 3,434 KB)
17. http://s.skimresources.com/js/87431X1540979.skimlinks.js (15,080 KB - 39,500 KB)
18. https://sak.userreport.com/gamer-network/launcher.js (9,910 KB - 27,845 KB)
19. https://cdn.gamer-network.net/2018/scripts/mormont/v2.20.0/mormont.js (9,509 KB - 29,378 KB)

Geladene CSS-Dateien

1. https://www.eurogamer.de/css/pages/home.css?v20190911135508 (10,331 KB - 55,315 KB)
2. https://www.eurogamer.de/css/devices/hd.css?v20190911135508 (1,219 KB - 4,149 KB)
3. https://www.eurogamer.de/vendor/font-awesome/css/font-awesome.min.css?v20190911135508 (6,888 KB - 30,273 KB)

Zusammenfassung (68/100)

Score: 68 / 100

Wenn die Ergebnisse in Teilen schlecht sind, gibt es hier Erklärungen und Tipps zur Verbesserung ...

Server

Standort ist gb

Ladezeit: Sehr gut!

Anbindung: Ausreichend!

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Hinweis: Der Speed eines Webservers kann nur gut ermittelt werden, wenn mind. 10 MB übertragen werden können um daraus einen guten Mittelwert zu errechnen. Deshalb sollte dieser Wert nur als ungefährer Anhaltspunkt genutzt werden.

Bei der Anbindung kann man in der Regel nicht viel machen, weil das in der Verantwortung des Webhosters liegt. Seiten, die im Ausland gehostet werden, haben in der Regel schlechtere Pingzeiten und auch schlechteren Speed. Wer auf einem Discounter hostet, teilt sich in der Regel den Server mit mehreren Hundert anderen und dadurch sind die Server auch fast immer überlastet.

Daten: OK, unter 500 KB Total!

Ping: Der Server konnte nicht angepingt werden. Null Punkte!

Latenz: Gut!
Der Server liefert relativ schnell die angeforderten Daten!

Webseite

Bilder: Super, unter 100 KB mit 3 Grafiken!

JavaScript: Zu viele!!
Wenn möglich, sollten die Scripts überprüft werden, ob wirklich alles genutzt wird und ob man Scripts zusammenführen kann.

CSS: Super, unter 20 KB!

HTML: Super, unter 30 KB!

Was und wie wird gemessen?

Pagespeed misst nur die direkte Ladezeit der Seite, im Header eingebundene JavaScripts und eingebundene Grafiken. Nicht gemessen werden Images, die per CSS aufgerufen werden! Es handelt sich hier also nur um kurze Performance-Tests und die entsprechen in etwa dem, was ein Google-Bot macht.

Ergebnisse werden farblich dargestellt. Grüne Werte sind grundsätzlich gut, rote Werte bedeuten hohe Lade-/Latenzzeiten* und zeigen damit auf möglicherweise sehr viele Daten und/oder eine langsame Reaktionszeit. Gekennzeichnet werden auch zuviel Daten in gewissen Bereichen.

Pagespeed misst nur die Hauptdomain (https://meinedomain.de)
(nicht https://meinedomain.de/irgendwas.html oder https://meinedomain.de/irgendwas/).
Unterverzeichnisse oder die Angabe von bestimmten Dateien werden heraus gefiltert.

Google ™ Tests haben ergeben, das Seiten mit einer Ladezeit > 4 Sek. zu 90% öfter und direkt verlassen werden.

Die Speedtests werden von einem dedizierten Server in Deutschland mit 120 GigaBit-Anbindungen durchgeführt.